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  • Illustrator网格教程-基础篇

  • 作者:佚名  来源:网络  日期:2006-11-22 0:40:15  点击:  参与本文评论  进入论坛
  • 基础篇
    网格工具是illustrator的一个强有力的表现工具。但是熟练控制并不容易,本节主要介绍通过重设变形边框控制网格的方法:
    1/影响网格线的因素
    网格线的成型受以下两点因素影响:
    1.变形边框的的方向
    2.物件的节点
    我们在使用网格时,从来都是为了回避这两个因素的影响力,而尽量采取物件简化为基本形、分割物件为简单单元的方法使用这个mesh工具的。其实可以去尝试寻找控制这两个因素的方法,而不要回避。
    2/重设变形边框

    上左图为铅笔工具绘制的物件;右图为建立的网格,网格线是基于变形边框形成的,所以稍显扭曲。

    把施加网格前的物件旋转为水平角度。

    从菜单选取:[物件]>[变形]>[重设边框]
    在从菜单选取:[物件]>[建立渐层网格...]
    这样,网格线形状是沿物件形状的,也就比较有条理了。

    下面要还原物件位置了。双击旋转工具,在角度数值框内,正值前加负号,负值则将负号删除。

    对比一下使用和不使用旋转重设边框的结果...

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